手把手教你设计交友网站
【3】
场景分解
打怪、抢装备、升级,似乎用游戏的话语更好的形容场景任务这个词了。不管面向什么产品,百理相通,按马克思主义哲学的话说,具体问题具体分析。游戏有游戏的具体场景任务,交友网站也一样。
1、任务布置
一、填写类任务
(主要)
1)用户填写基本资料(注册)
2)用户填写详细资料(完善)
3)用户上传证明资料(验证)
(次要)
1)用户上传照片 (丰富)
2)用户发布日志 (丰富)
二、查找类任务
(主要)
1)用户特定条件查找用户 (指定条件)
2)用户不限条件查找用户 (随机碰缘)
(次要)
1)用户查找谁关注了我
2)用户查找谁搜索了我
三、联系类任务
(主要)
1)用户站内短信沟通任务
2)用户在线webim直接沟通任务
3)用户站内电话直接沟通任务
(次要)
1)用户手机WAP信息沟通任务
四、买单类任务
1)支付开通VIP会员任务
2)开通包月增值付费任务
五、日常其它任务
1)会员邀请任务
2)活动参与任务
……
由很多预设的任务,构成了整个平台的任务体系,主任务线,辅助任务,同时为了配合商业模式,产品规划层面还可以是党的对任务口子提高、降低门槛,进行收拉,如中间布置的收费—用户买单类任务。
同样任务体系的部署好坏,合理性,驱动性、任务的步骤的长度将很大程度的影响整个用户的参与度及相关任务的完成度。作为商业产品的价值的转化,同样有多少人完成了买单任务也就决定了你的现金流的收入度。
2、任务编剧
有了一堆任务后,我们将面临着怎么样对任务做个合理的划分、组合的问题。这一点从方法论的角度也是同样需要大家思考的。
各种任务之间往往交叉性比较强,安排好任务的前后主次优先,任务流程的长短,一要完成平台对用户行为的引导,二、也要满足用户的行为意愿。(有点UED了,不过我啥都做点,总结到哪,写到哪。)如下图,一个最简单的例子:展示的是任务的门槛设置。细心的你会发现,当第一步就让你去注册,你肯定不会,如果任务的劣势就显现无疑;二第二个任务当你搜到一推结果时,你想查看某人,这时候给你布置的门槛任务你就可以轻松完成了。
未完……
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